商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
商品名称: | 声音的重现:理想听音环境构建指南 |
作者: | [美] Floyd E. Toole 著;薛彦欢,周立 译 |
定价: | 129 |
ISBN号: | 9787115402158 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
商品类型: | 图书 |
其他参考信息(以实物为准) | ||
装帧:平装 | 开本:16开 | 语种:中文 |
出版时间:(咨询特价)-01 | 版次:1 | 页数:475 |
印刷时间: | 印次: | 字数: |
编辑推荐 | |
本书是由国际电声学大师Floyd E.Toole撰写的,但它却是一本相对比较浅显的对各类室内听音环境的构建具有指导意义的书,它几乎没有高深的定量的数学分析与难懂的数学公尸而是以定性的介绍为主,适合大多数纯理工类出身的读者阅读,可谓不生涩难懂。 |
目录 | |
第1部分 认识基本原理 第1章 声音的重现 3 1.1 哲学的观点 5 1.2 录音与录制的音乐 7 第2章 艺术性的保持 11 2.1 回到开始:捕捉声音品质 12 2.2 回到开始:方向和空间 15 2.3 一个怪圈 18 2.4 打破怪圈:钥匙掌握在专业人员手中 19 2.5 对艺术还原能力的测量 23 第3章 房间里的声音——问题透视 25 3.1 现场音乐演出 25 3.2 声音的重放 30 3.3 录音:房间里的乐器 32 3.4 听音:房间里的听音者 35 3.5 反射声:传播声音、整合声音与区分声音优劣 36 3.6 声学与心理声学感观尺度 37 第4章 房间里的声场 39 4.1 演出场所:音乐厅 39 4.1.1 混响时间与音乐和语言的感知 44 4.1.2 座席低谷效应 45 4.1.3 早期和后期反射声的效果 46 4.2 办公室以及工业生产场所 47 4.3 家庭听音室和控制室 49 4.3.1 一个房间,两个声场——过渡频率 50 4.3.2 在过渡频率以上 55 4.3.3 对小房间内扩散的缺失进行测量 56 4.3.4 什么是“小”房间 57 4.3.5 小听音室的传统声学测量 58 第5章 反射声产生的效应 61 第6章 反射声、声像与优先效应 65 6.1 单个反射声的可闻声学效应 65 6.1.1 单一反射声产生的效应 69 6.1.2 另一个角度看优先效应 71 6.1.3 不同方向的反射声 72 6.2 多个反射声中的单个反射声 73 6.2.1 真实的房间与仿真的房间 75 6.2.2 阈“家族” 77 6.3 真实声像与幻象声像的对比 77 6.4 音乐及其他声音的实验结果 78 不同声音的阈值曲线形状 80 6.5 单个与多个反射声 82 6.6 反射声的测量 83 第7章 空间印象 87 7.1 有关空间感知的术语 90 7.2 听音者和他们对反射声的“偏好” 91 7.3 更好的反射声 93 7.4 总结并展望 100 第8章 声音重放中的声像和空间效果 103 8.1 一阶反射声 103 8.1.1 一些关于扬声器摆放的想法 108 8.1.2 延迟的反射声以及它们所产生的反射声 113 8.2 ASW/声像展宽与扬声器的指向性 114 8.2.1 测试扬声器指向性对声像和空间感的影响 116 8.2.2 扬声器指向特性导致的可闻效果——其他观点 125 第9章 反射声对音质音色的影响 127 9.1 声波干涉的可闻性—梳状滤波效应 128 9.1.1 曲线类似而听感迥异的梳状滤波器 132 9.1.2 双耳听音,适应和梳状滤波效应 134 9.1.3 一种重要的单齿梳状滤波效应—立体声的顽疾 136 9.2 反射声对音色的影响—谐振的可闻度 139 9.2.1 我们听到了什么—频率响应的隆起还是瞬态啸叫? 140 9.2.2 去哪里寻找音色特征? 142 第10章 反射声与语言可懂度 145 10.1 单一反射声对语言的干扰 145 10.2 单一反射声对可懂度的影响 145 10.3 多重反射声、噪声和语言可懂度 146 10.4 “其他”声音的效应——信噪比 147 10.5 聆听难度——新的关联测量标准 150 10.6 真实的中置扬声器与中央虚声像 151 10.7 便携式语言重放测试 152 第11章 听觉适应 155 11.1 角度定位——优先效应 156 11.2 距离的感知 158 11.3 声音质量——音色 159 11.3.1 一个大范围的测试与其发人深省的测试结果 160 11.3.2 多声道实验——我们从中学到了些什么 162 11.4 小结 163 第12章 邻近边界效应与扬声器安装方式 165 12.1 立体角与声音辐射 165 临近边界效应的校正 169 12.2 扬声器安装方式的选择 170 12.3 为边界而设计的扬声器 175 第13章 制造低频声波——在过渡频率以下 179 13.1 共振的基础知识 180 13.2 房间模式和驻波 182 13.2.1 对房间的形状和尺寸进行优化 186 13.2.2 真实房间内的驻波 190 13.2.3 扬声器与听音位置,不同的房间,以及对共振模式的 操控 193 13.3 在小房间内发送优质的低频 196 13.3.1 削弱房间共振模式的能量 198 13.3.2 对扬声器发送到房间共振模式的能量进行控制 199 13.3.3 埠对于矩形房间的一般性建议 201 13.3.4 第二埠进一步阐述 202 13.3.5 第三埠针对不同的超低音配置进行房间尺寸优化 207 13.3.6 第四埠用电子手段管理声场 209 13.3.7 在小房间内得到的低频效果 214 13.3.8 立体声低音:没有必要 216 13.4 时域与频域 216 13.4.1 “自然的”声学均衡与电子均衡 217 13.4.2 另一个房间,另一个问题——一个迥异的解决方案 220 13.5 时域和频域的测量精度 222 实际的精度问题——均衡的名声是如何败坏的 224 第14章 第1部分总结:寻找前进之路 227 第2部分 设计聆听体验 第15章 音乐和电影的多声道选择 245 15.1 一些定义 245 15.2 多声道的诞生 247 15.3 立体声,一个重要的开始 249 15.4 四方声:立体声乘以二 251 15.5 多声道音频:影院的救星 252 15.6 家中的多声道音频 253 THX对声音的修饰处理 254 15.7 多声道音频的另一个选择:AMBISONICS 257 15.8 上混合器:创新的本性 258 15.8.1 Fosgate 6轴算法 259 15.8.2 Harman/LexicoLogic 7算法 259 15.8.3 “环绕声”上混合 260 15.9 多声道音响数字化和离散化 261 对编解码器的说明 262 15.10 寻找优的扬声器排列方式 263 15.10.1 对各种方案的科学研究 264 15.10.2 优化围感 265 15.10.3 总结 270 15.11 建议 271 15.11.1 ITU的观点 272 15.11.2 其他观点 272 15.12 分配声道和后方中央声道的选择 274 第16章 理论应用于实践:听觉体验设计 277 16.1 房间 278 16.2 纯视频考虑 281 16.2.1 以影院为参考 281 16.2.2 将观影体验搬到家中 283 16.3 音视频相结合 285 16.4 对扬声器的指向性要求 289 16.4.1 直达声的输送:定位 289 16.4.2 L、C、R的初次侧向反射声 290 16.4.3 环绕声扬声器的水平指向性要求 293 16.4.4 听音点以外:传输损失的结果 295 16.5 扬声器与室内声学处理的总结 299 16.5.1 LF、CF和RF扬声器 299 16.5.2 环绕扬声器 302 16.5.3 传输损失 302 第17章 扬声器之一:主观评价 303 17.1 一生的工作之起点 304 17.2 扬声器的主观测量——将主观变为客观 309 17.3 控制实验中的可变因素 310 17.3.1 控制物理可变因素 311 17.3.2 控制心理可变因素 313 17.3.3 控制实验可变因素 316 17.4 测试中听力的影响 317 17.5 听觉因素造成的偏见 320 17.6 方向感与空间感的主观评价,以及其他 325 17.7 为扬声器评测建立试听环境 325 第18章 扬声器之二:客观评价 327 18.1 两种声源 327 18.1.1 点声源:球面扩散,近场与远场的界定 328 18.1.2 线声源:柱面扩散 330 18.2 对扬声器基本特性的测量 333 18.2.1 我们需要知道什么 334 18.2.2 改善数据的采集与处理 337 18.2.3 解读数据,检查问题 340 18.2.4 消声室数据与房间曲线的关系 343 18.2.5 吸声材料和声扩散装置 345 18.2.6 “X”曲线——电影工业的标准 345 18.2.7 专业用数据说话 348 18.3 主观领域和客观领域的对比 349 18.3.1 测量 349 18.3.2 同时期的一个测试 351 18.4 现实世界中的消费级扬声器 353 18.4.1 独立式的L、C、R扬声器范例 354 18.4.2 横卧式中央扬声器 357 18.4.3 多重指向性环绕扬声器 357 18.4.4 完美的环绕扬声器 363 18.4.5 环绕声道的均衡 365 18.5 专业监听扬声器的实例 366 专业扬声器的设计目标 370 18.6 另外一些有意义的和玄虚的测量项目 372 18.6.1 高于过渡区频率范围的相位响应 372 18.6.2 超低频的相位响应 374 18.6.3 扬声器与功放的接驳:阻抗、线缆和阻尼因数 375 18.6.4 灵敏度标定和功率放大器 379 18.6.5 继续前行 380 第19章 心理声学——解释我们所测量到的和听到的 381 19.1 响度和听音基础 382 19.1.1 等响度曲线与响度补偿 384 19.1.2 等响度曲线与下降的听力 386 19.1.3 不同角度的响度 388 19.1.4 基本的掩蔽以及听觉反射 389 19.1.5 背景噪声的评价准则 390 19.1.6 我们听音的极限 392 19.1.7 高分辨率音频的好处 393 19.2 频谱倾斜、峰、谷、隆起和摆动 395 19.2.1 共振的可闻度 395 19.2.2 临界带宽、ERBN和音色 399 19.3 线性失真 400 19.4 功率压缩 402 倒相管湍流 403 第20章 从测量中预测听音者的偏好 405 20.1 Klippel实验 405 20.2 Olive实验 408 20.3 阶段性总结 413 第21章 声学材料与装置 415 21.1 关键的可变因素以及测量 416 21.2 吸声的机理 418 21.3 一些常见材料的声学性能 420 21.3.1 常用的室内材质 420 21.3.2 特制的声学吸声体 423 21.3.3 声学扩散体设计 427 21.3.4 “透声”银幕与织物 431 21.4 颤音、啸叫 432 21.5 总结 432 第22章 设计聆听体验 435 22.1 选择多声道系统 436 22.2 设计安排房间 438 22.3 扬声器方向性以及房间内部表面声学处理 441 22.3.1 L、C、R扬声器激发的边墙反射声 441 22.3.2 环绕声道以及对向墙面反射 442 22.3.3 房间内部处理 443 22.3.4 其他表面——混响时间 445 22.4 超低音扬声器、座席以及房间尺寸 446 22.5 选择扬声器 448 22.5.1 前方扬声器 449 22.5.2 环绕扬声器 450 22.5.3 环绕扬声器的定位、围感、传输损失 451 22.5.4 入墙、吸顶式安装 452 22.6 电平与时间调整和均衡处理 453 22.6.1 电平与时间 453 22.6.2 均衡处理 454 22.7 总结 455 参考书目 459 |
内容提要 | |
声音的重现是一系列过程的结晶,需要演出、录音和母带制作、发行媒体、重放设备以及聆听环境的协调配合。只有在每一个环节都考虑到整个系统的运作,才能达成令人满意的聆听体验。 本书涵盖了聆听体验、物理声学和心理声学方面的内容,揭示了从整体上理解声音重放链的重要性。有了Floyd先生实用且简单易行的建议,你可以通过设计来提升自己的音频系统和听音享受。 |
作者介绍 | |
Floyd E. Toole先生是声学和心理声学界的专家。他曾任AES主席,并且在加拿大国家研究委员会进行过25年的研究,他还在HarmaInternational担任过副总裁和研发主管,并且是美国音频工程协会和美国声学学会理事。 |